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Champion (souvent tank ou support) dont le rôle est d'initier les teamfights avec un gros CC ou une charge.
Initier un combat contre l'équipe ennemie, généralement avec un sort de CC ou une charge.
Champion très résistant capable d'absorber de gros dégâts pour son équipe. Joue souvent en première ligne pour engage et peel.
Tout effet qui empêche temporairement l'adversaire d'agir : stun, slow, root, knockup, silence, fear, charm, taunt. Plus une équipe a de CC, plus elle peut lock une cible.
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