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La bande centrale qui sépare les deux côtés de la map et donne accès à la jungle, au drake et au baron. Zone-clé du contrôle de vision.
Contrôle visuel de la map via wards, sweepers et sorts de révélation. Sans vision, on ne peut pas jouer un objectif sans risque.
Monstre neutre côté bot river. Donne un buff permanent à toute l'équipe selon son élément (Infernal, Mountain, Cloud, Ocean, Hextech, Chemtech). Quatre dragons = Soul.
Monstre neutre côté top river qui apparaît à mi-partie. Donne un buff puissant qui empower les sbires alliés et fait push les vagues seules. Objectif majeur du mid/late game.
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