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Bonus permanent puissant obtenu par l'équipe qui tue son 4e dragon. Le type de soul dépend du dragon élémentaire majoritaire de la game.
Monstre neutre côté bot river. Donne un buff permanent à toute l'équipe selon son élément (Infernal, Mountain, Cloud, Ocean, Hextech, Chemtech). Quatre dragons = Soul.
Dragon qui apparaît après l'obtention de la Soul. Donne un buff massif temporaire. Souvent décisif en late game.
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