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Champion fragile, peu résistant, avec peu de PV ou peu de défenses. Cible prioritaire des assassins et des burst mages.
Champion capable de porter la partie grâce à ses dégâts. Souvent ADC ou mid, mais n'importe quel rôle peut carry une game.
Champion mobile spécialisé dans l'élimination rapide des cibles fragiles. Très efficace s'il atteint le carry, faible en teamfight ouvert.
Contourner l'équipe adverse pour arriver par un angle inattendu, généralement pour atteindre les cibles fragiles à l'arrière (ADC, mid).
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