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Structure défensive qui inflige des dégâts aux ennemis dans sa portée. Trois tiers par lane (extérieure, intérieure, inhib) plus deux Nexus turrets.
Plaques de la tour extérieure (early game). En détruire rapporte un bonus d'or significatif. Disparaissent à 14 minutes.
Attaquer un ennemi sous sa propre tourelle, en acceptant les dégâts de la tour pour finir le kill. Risque/récompense classique du early game.
Structure derrière les tours T3. Détruite, elle fait apparaître des super sbires sur la lane et permet d'attaquer les nexus turrets.
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