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Gardien des sables
Mainers FR
9
30 derniers jours
Games
14
Honorus community
Win Rate
86%
Communauté FR
Affinité
79%
vers Forges
Données agrégées chaque jour sur le high-elo EUW (Challenger, Grandmaster, Master). La page se remplit progressivement au fil des patches.
Agrégat en cours · Patch courant
On agrège chaque jour les parties Challenger, Grandmaster et Master EUW (Riot Match-V5 API). Le build, les runes, les counters et les synergies de Nasus apparaîtront ici dès qu'on aura collecté assez de parties sur les patches récents.
En attendant · Lanes les plus jouées sur la communauté Honorus FR
Jungle
60% des parties FR
Top
40% des parties FR
Clique sur une compétence — cooldown par rang, coût et portée officiels Riot.
QSort · Q
Nasus frappe son ennemi, infligeant des dégâts et augmentant la force des prochaines Buveuses d'âmes s'il tue sa cible.
Toutes les apparences disponibles dans League of Legends. Clique pour agrandir.
Tu as le build des high-elo ci-dessus. Connecte ton compte Riot et vois comment TU joues Nasus — comparé à la méta, dans ton Académie Honorus.
Ton build vs la méta
Ce que tu prends différemment des high-elo sur Nasus — items, runes, ce qui te manque.
Tes mains & ton win rate
Tes vraies parties, pas une moyenne globale : tes champions, tes stats, ta progression.
Ton Académie
Diagnostic de ton jeu, axes à travailler, et coaches FR pour franchir un palier.
Si Nasus avait foulé les terres d'Honorus, son sang aurait coulé sous la bannière des Forges.
Faction primaire
pierre · Mené par le Lumarque
« L'acier ne se brise pas. Pas de talent inné, que du marteau. »
Découvrir l'Ordre
Citation des Forges
Les Forgés ne croient pas au talent inné. Ils croient au marteau. Au geste répété mille fois. À la discipline de l'aube. Être là. Chaque jour. Sans faillir. Et l'acier ne se brise pas.
- Fureur des sables (R) convertit temporairement un pourcentage des dégâts magiques en dégâts d'attaque
Combat tactique 1v1
Le mode Raider — combat tour-par-tour : choisis ton archétype et affronte les Champions. 4 archétypes, 3 modes (Hunt, Arena, Coliseum).
La donnée différenciante : qui le joue VRAIMENT dans la communauté Honorus FR. Pas un global blob, des vraies têtes.
Azrael a claqué un 7/1/13 (KDA 20.00) le 11 juil. · victoire.
Réponses dérivées des données officielles Riot Games (Data Dragon) et de l'activité réelle de la communauté Honorus FR. Aucune invention.
Gameplay· 8 questions
Mécaniques · sorts · stats
L'ultime de Nasus s'appelle « Fureur des sables ». Nasus libère une puissante tempête de sable. Tant que la tempête fait rage, il dispose de plus de PV, d'une portée d'attaque et de lancement de compétences accrue et il draine les PV max des ennemis proches pour infliger des dégâts bonus pendant la durée de… Cooldown : 120s.
Le passif de Nasus est « Mangeur d'âmes ». Nasus draine l'énergie spirituelle de son adversaire et profite d'un bonus de vol de vie.
Nasus est un champion hybride : 7/10 en dégâts physiques et 6/10 en dégâts magiques selon Riot. Son build dépend du matchup.
Nasus est un champion à mêlée. Sa portée d'attaque est de 125 unités, il doit donc être au contact pour auto-attaquer.
Nasus utilise mana.
D'après les descriptions officielles de ses sorts, Nasus ne possède pas de dash actif. Sa mobilité repose sur son vitesse de déplacement de base (350 unités) et sur les buffs/items qu'il s'équipe.
Nasus a 500 PV au niveau 1 et 2030 PV au niveau 18 (sans items). Croissance par niveau : +90 PV.
Nasus compte 20 skins alternatifs en plus de son apparence par défaut, soit 21 apparences au total dans League of Legends.
Honorus· 1 question
Affiliation · lore · ordre
Dans la lecture Honorus, Nasus s'inscrit dans l'Ordre des Forges. Cet Ordre est mené par le Lumarque, fondé par Theron. Sa devise : « L'acier ne se brise pas. Pas de talent inné, que du marteau. » Honorus n'efface pas son origine Riot — c'est une grille de lecture spirituelle complémentaire au canon LoL.
Communauté FR· 1 question
Stats Honorus · 30 derniers jours
Sur la communauté Honorus FR (30 derniers jours), Nasus est joué principalement en Jungle (60% des parties), suivi de Top (40%).
Mêmes valeurs. Même bannière. Mêmes ennemis.
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