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Camp neutre qui apparaît dans la fosse du baron en early game. Tuées, elles donnent un buff anti-tour. Objectif disputé typique pré-15 minutes.
Monstre neutre côté top river en early game. Une fois invoqué, il charge une lane et arrache les plaques + une tour. Outil-clé du tempo early.
Structure défensive qui inflige des dégâts aux ennemis dans sa portée. Trois tiers par lane (extérieure, intérieure, inhib) plus deux Nexus turrets.
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