Honorus change de nature
Ce n'était qu'un compagnon pour League of Legends. C'est désormais un écosystème de jeu à part entière — 100% communautaire. Plusieurs mondes, un seul compte. Au centre, Le Seuil : ton carrefour, d'où tu franchis vers l'univers de ton choix.
Et le plus important : Honorus s'ouvre à tous. Tu n'as plus besoin de jouer à League pour entrer. Si tu lies ton compte Riot, tu débloques Le Sanctuaire — ta couche League. Sinon, tout le reste de l'univers reste jouable : Le Front, Raider, la communauté. League n'est plus la condition. C'est un pilier.
On arrête d'être un outil au bord du jeu. On devient le jeu.
- NouveauÉcosystème multi-mondes — un seul compte
- NouveauInscription ouverte à TOUS — League devient optionnel
- RefonteLe Seuil — le carrefour de tes mondes
- NouveauNouvelle page d’accueil « L’Univers Honorus »
Le Front — une guerre qui ne s’arrête jamais
Le Front est le monde phare de la Saison 3 : un jeu communautaire à part entière. Une guerre PvE permanente de toute la communauté contre le Néant, sur une carte-monde vivante — un Sanctuaire de lumière au cœur, six secteurs d'Ordre en couronne, et le Néant qui ronge le pourtour.
Le monde vit sans toi. La corruption avance en temps réel, même quand tu dors. Chaque zone a son archétype (Cœur, Rempart, Goulet, Vigie, Brèche), chaque heure compte. Tu postes tes champions pour tenir la ligne, tu montes leur puissance de guerre, tu tiens le rempart — ou tu le perds.
En face, ce n'est pas un script. C'est Le Souffle : une intelligence adverse qui perçoit, planifie, et s'adapte à vos défenses. Elle prend des Visages — le Dévoreur, le Chuchotement, la Marée, le Stratège… — chacun avec son comportement, chacun contré par un Ordre-Bouclier.
- NouveauLe Front — guerre PvE communautaire permanente
- NouveauCarte-monde vivante — corruption en temps réel
- NouveauLe Souffle — l’IA du Néant, planificateur adaptatif
- NouveauLes Visages du Néant — comportements changeants, contrés par les Ordres
- NouveauChampions postés & Puissance de guerre
Reconquête, Fief, Comptoir, Oriflamme
Quand une zone tombe, elle n'est pas perdue pour toujours : c'est la Reconquête — un raid offensif pour reprendre le terrain au Gardien et libérer le monde, zone après zone.
Autour du champ de bataille, tout un jeu : Le Fief, ta base personnelle qui grandit et produit même hors-ligne ; Le Comptoir, l'économie communautaire tenue par le Colporteur ; L'Oriflamme, le monde collectif de ton Ordre, avec ses Sommations et ses Défis hebdomadaires.
Et une monnaie de guerre à part entière : Cristaux, Éclats, Renom, Ferveur, Lumière — que tu produis, dépenses, et fais fructifier.
- NouveauLa Reconquête — raids offensifs pour libérer les zones
- NouveauLe Fief — base idle qui évolue
- NouveauLe Comptoir — l’économie communautaire
- NouveauL’Oriflamme — le monde collectif de ton Ordre + Défis d’Ordre
- NouveauReliques du Front — loot, forge, gear par-champion
Les six Ordres s’ouvrent — tout le monde rechoisit
Fini le modèle à deux maisons. En S2, seuls les Brasiers et les Veilleurs étaient éveillés. En S3, les six Ordres sont ouverts à tous : Brasiers, Veilleurs, Forgés, Spectres, Zéphyrs, Éveillés. Chacun est une manière de jouer, un camp sur Le Front, une famille.
Au lancement, tout le monde repart de zéro. Ton Ordre S2 est archivé dans ta légende, et tu prêtes un nouveau serment — via la Cérémonie du Serment, une expérience immersive inédite : Hono t'accueille au Seuil des Ordres, chaque bannière révèle son monde et son credo, et le serment s'embrase quand tu choisis. Ta bannière t'accompagne toute la saison.
Rien n'est jamais figé : la prochaine Reprise rebattra les cartes.
- NouveauLes 6 Ordres ouverts à l’enrôlement (au lieu de 2)
- NouveauLa Cérémonie du Serment — choisis ta bannière, immersive
- RefonteRéinitialisation de tous les Ordres — chacun rechoisit
- RefonteL’ancien rituel d’Éveil (2 Ordres) retiré
Le Sanctuaire & les autres mondes
Ta couche League a un nom et une maison : Le Sanctuaire — ta maîtrise prise au sérieux, pas un tracker. Parcours, Skills, Ascension, Grimoire, et l'Academy (coaching Master+). Il se débloque quand tu lies ton compte Riot.
Et l'univers ne s'arrête pas là : Raider (un RPG PvE à part entière, jouable sans League), le Duel, le Lore, les Alliés… Un seul compte, tout un monde. Chaque porte ouvre un pan de jeu.
- NouveauLe Sanctuaire — le pilier League (page publique dédiée)
- NouveauSans compte Riot, Le Sanctuaire reste verrouillé (le reste est jouable)
- RefonteRaider — refonte artistique complète
Le Pass — Le Pacte du Front
Le Pass devient la campagne de guerre du Front, en six actes — de L'Appel à la Libération. Les six Ordres y déclinent leurs cosmétiques signature : Titre d'Ordre, Toile de guerre, Transcendé.
Nouveau sommet, au palier 14 : L'Assermenté, un champion premium-exclusif qui prête serment à ton Ordre et se déploie sur Le Front. Reveal cinématique au claim. Jamais offert hors du Pass.
- NouveauPass « Le Pacte du Front » — campagne en 6 actes
- NouveauL’Assermenté — champion premium-exclusif, déployable sur Le Front
- RefonteLe Pass S2 « La Flamme et le Regard » est clos
Fin de la Saison 2 — ce qui te revient
On solde nos promesses avant de tourner la page. Les récompenses de fin de Saison 2 sont distribuées : les titres et badges du ladder (XP, séries, missions, contrats, recrutement) et les récompenses de la Guerre Territoriale pour l'Ordre vainqueur.
Et les systèmes qui disparaissent ne t'oublient pas : tes reliques de Saison 2 sont converties en HonorusCoins selon leur rareté, et tout ce qui avait été payé et n'a plus de système — slots de quêtes d'Ordre, mises d'enchères en cours, contributions communautaires — t'est remboursé en HC.
Ton solde HC, tes cosmétiques, tes titres gagnés, ton niveau et ton prestige : tout ça reste à toi. Et les promesses des Pionniers S2 (bonus XP à vie) sont honorées.
- NouveauRécompenses de fin de S2 distribuées (ladder + Guerre Territoriale)
- RefonteReliques S2 converties en HonorusCoins (selon rareté)
- CorrectifRemboursements HC : slots payés, enchères, contributions
- RenforcéHC, cosmétiques, titres, niveau & prestige conservés
Ce qui se retire pour faire respirer Le Front
Une saison qui naît, c'est une saison qui se ferme. Pour que Le Front prenne toute sa place, plusieurs systèmes de Saison 2 se retirent — et c'est le plus gros ménage de l'histoire d'Honorus :
La Guerre Territoriale Ordre-contre-Ordre laisse la place à la guerre commune contre le Néant. Partent aussi : les Quêtes d'Ordre, la Convergence, la Faille, les Enchères et la Vitrine, le Marché d'objets, les consommables et tout l'inventaire, les Raids communautaires et le crowdfunding, les anciennes Reliques (remplacées par celles du Front), et le rituel d'Éveil à deux Ordres.
Rien n'est perdu : l'esprit de ces systèmes revit dans Le Front, et leur valeur t'est intégralement rendue (voir plus haut). On coupe le superflu pour ne garder que ce qui vit.
- RefonteGuerre Territoriale → Le Front (guerre PvE communautaire)
- AffaibliRetrait : Quêtes d’Ordre, Convergence, Faille
- AffaibliRetrait : Enchères, Vitrine, Marché d’objets, consommables, inventaire
- AffaibliRetrait : Raids communautaires & crowdfunding
- AffaibliRetrait : anciennes Reliques (→ Reliques du Front)
La suite
Le Front est un monde vivant — il grandira toute la saison. La carte change, le Néant avance, ton Fief produit même quand tu dors, ton Ordre se bat sans relâche.
Reviens souvent. Un monde qui vit sans toi, et qui t'attend. Bienvenue en Saison 3, Commandant.
