Ladder
MMR competitif
Démarrage à 1000 MMR. Chaque victoire = +25, défaite = -15 (floor 0). Le ladder agrège tous les bosses tentés — pas de bracket par boss. Tu progresses globalement vers Bronze → Silver → Gold → Platinum.
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Mode Raider · Ladder MMR · Tournoi des Gardiens
Ladder MMR · Tournoi des Gardiens
Ladder
Démarrage à 1000 MMR. Chaque victoire = +25, défaite = -15 (floor 0). Le ladder agrège tous les bosses tentés — pas de bracket par boss. Tu progresses globalement vers Bronze → Silver → Gold → Platinum.
Tournoi
Le Tournoi des Gardiens enchaîne 5 boss en HP carry-over : Forgeron Déchu → Seigneur Forge → Archer Fantôme → Couronne de Fer → Ombre Collective. Pas de soin entre fights. Si tu KO toute la chaîne, récompenses × 3 vs Arena solo. Si tu abandonnes en cours, × 1.5 — pas de zéro.
Modifiers
Avant un fight Arena, tu peux activer des modifiers (variantes de combat) qui changent les règles temporairement et augmentent les récompenses. À choisir au moment du run — pas modifiable mid-fight.
Forgeron Déchu
Gardien Les Portes (lvl 1)
Seigneur Forge
Gardien Halls de Forge (lvl 5)
Archer Fantôme
Gardien Voiles Brumeux (lvl 12)
Couronne de Fer
Gardien Halls Royaux (lvl 22)
Ombre Collective
Gardien Abysses Partagés (lvl 32)
Arena solo = un fight contre un boss spécifique, MMR ajusté, récompenses normales. Tournoi des Gardiens = chaîne de 5 bosses sans heal entre fights, en HP carry-over. Le Tournoi récompense la gestion des ressources sur la durée plutôt que la performance sur un fight isolé. Récompenses × 3 si la chaîne est complétée.
MMR de départ : 1000. Chaque victoire Arena ajoute +25 MMR, chaque défaite retire -15 MMR (avec floor à 0 — tu ne peux pas descendre en négatif). Les paliers s'affichent automatiquement : Bronze (0-1199), Silver (1200-1499), Gold (1500-1799), Platinum (1800+). Le ladder est commun à toute la communauté Honorus, classement consultable.
Niveau 12. Avant ce niveau, le 5e boss (Ombre Collective, lvl 32) est trop hard à terminer même avec des stats Empreintes max. Le tutorial Raider t'amène typiquement à lvl 8-10 — tu as donc quelques runs de Hunt à faire avant d'attaquer le Tournoi.
Si tu KO les 3 premiers bosses puis tu meurs au 4e, tu reçois × 1.5 des récompenses Arena standard pour les fights gagnés. Si tu KO toute la chaîne, × 3. Pas de zero-reward — chaque boss tombé compte. Et tu peux retenter dès le cooldown expiré.
Des variantes de règles que tu peux activer avant un fight Arena (pas Tournoi). Exemples : combat avec stats réduites, mais récompenses boostées. Ou condition de victoire alternative (KO en 3 tours max). Le modifier doit être choisi au moment du run — pas modifiable une fois le combat lancé.
Crée ton compte gratuit, complète le tutorial Raider, accède à ce mode dès qu'il est unlocked.
Chaque feature s'imbrique aux autres. Tes parties LoL nourrissent plusieurs systèmes en parallèle — pas un seul axe de progression.